UG建模--创建落地风扇底座模型

 时间:2024-10-11 19:19:47

1、 该模型的主体可以通过旋转命令得到。以XZ面作为旋转截面线的草绘平面。在草绘中画出底座的截面轮廓线。如图所示。

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2、 旋转对话框中,指定点为坐标原点,矢量为+Z轴,开始值为0,结束值为360度。确定后得到模型的基本体。

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3、 以XY面为草绘平面,在草绘中以坐标原点为圆心,绘出二个同心圆;在哗收鳜借X轴上画出一段贯穿二个同心圆相交于模型轮廓边的直线,并将直线以坐标原点进行圆形阵列。得到6条线段,如图所示。

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4、 在建模模式中,选用投影曲线命令,将上步的草图投影到模型的凹面上。如图所示。

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5、 选用管道命令,外径为8,内径为0,布尔为合并。分别选择上步投影曲线作为路径。使模型的内凹面得到加强筋的造型。

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6、 选用模型底面作为截面线绘制命令,在X轴上绘出一个16*7的矩形,让矩形定位于模型底面着地面上。如图所示。

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7、 草绘中,选用阵列曲线命令,将上步绘得的矩形以坐标原点为圆心进行圆形阵列。阵列数量为6个,跨角为360度。如图所示。

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8、 拉伸对话框中,拉伸的距离为6,开启拔模选项,角度为8度。布尔为合并。如图所示。 落地风扇底座模型创建完成。

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