1、亿姣灵秀类和对象类:是对“现实”中,每一类具有某些共同特征信息的事务的一种总称,是对该类事务的一种一般性特征信息的概括。对象:是现实世界中的一个具体“事物”,这种具体事物,通过人的抽象能力,总是可以归到每一个“类”中去。在现实中,通常人们是根据“多个”对象的共同特征,归纳出某一个“类”来。在代码中,我们是必须先“定义”出一个类(其中描述该类事物的一些共同特性),然后在new出对象。
2、属性和方法注意属性方法的使用形式:$对象变量名->属性名; //注意,不是这样:$对象变量名->$属性名$对象变量名->方法名(【实参1,实参2,...】); //其实就是调用函数的形式要求。
3、对象的传值方式其实,也同样是2种:值传递,引用传递——跟变量一样。比如,普通变量:$v1 = 1;$v2 = $v1; //值传递;$v1 = 11;echo $v2 ; //输出1$v3 = &$v1; //引用传递;$v1 = 111;echo $v3; //输出111;但,虽然对象传值方式,本质上也是这样,但对象因为其数据的“复杂性”,会有所不同:对象的存储方式,跟普通变量不同,如下所示:普通变量:
4、可见:普通变量:变量名和变量数据之间是“直接关系”,用变量就是用该数据;而:对象变量:变量名和变量数据之间,还有一个对象编号,该变量是系统内部按当前网页对象生成的顺序给定的,我们无法修改该编号。对比变量直接操作的是该对象编号。该编号自动指向对象数据;则对象值传递时,其原理图为:$a1 = new A();$a2 = $a1; //值传递:
5、将$a1的值改为123之后,其效果类似这样:
6、则对象进行“引用传递”时,其原理图为:$b1 = new A();$b2 = & $b1; //引用传递:
7、将$b1的值改为123之后,其效果类似这样: