1、 创建一个样条文本,内容随意,这里就不作更改了。将得到的样条文本转换为可编辑多边形。
2、 添加一个运动样条,将运动样条的对象模式更改为样条。
3、 在运动样条的样条选项中,将第一步得到的样条线拖到样条选项中。将生成器模型更改为均匀。
4、 在运动样条的对象选项中取消排除起始。
5、 给运动样条的偏移值K关键帧动画。在0帧时偏移值为-100,在80爷颔帘涝帧时偏移值为+100.这样就可以看到一个生长中的样条动画了,但这个时侯是没法渲染出来的。
6、 创建一个圆环,半径约为20(后面可以根据情况更改该值).
7、 添加扫描,将上步的圆环和运动样条拖到扫描的子级中。这样生成的样条动画就可以渲染出来了。