1、在Unity4 烘焙面板里常用的参数如下
2、使用Object对象面板如下
3、使用In Lightmap 设置成0.1时的效果如下
4、使用Scale In Lightmap改成1时的效果如下
5、使用Scene面板如下
6、使用灯光参数操作如下
7、使用Realtime Resolution 参数设成比原默认的小10倍即 0.2 ,这个值调成1后,墙上的绿玻璃颜色效果如下
时间:2024-10-12 08:50:55
1、在Unity4 烘焙面板里常用的参数如下
2、使用Object对象面板如下
3、使用In Lightmap 设置成0.1时的效果如下
4、使用Scale In Lightmap改成1时的效果如下
5、使用Scene面板如下
6、使用灯光参数操作如下
7、使用Realtime Resolution 参数设成比原默认的小10倍即 0.2 ,这个值调成1后,墙上的绿玻璃颜色效果如下