AP秒人流提莫攻略
这个攻略是之前写的,随着LOL对英雄的改变,一些技能可能会有一些区别,但是大体上是没有变化的,
迅捷斥候提莫Teemo
“提莫既是一位活泼开朗的同胞,又是一名无与伦比的杀手,但他始终是我朋友的不二人选。”——崔丝塔娜
提莫技能
被动:隐形翅膀
提莫持续2秒原地不动,没有任何动作且未受任何伤害的情况下触发隐形效果。打破隐身后增加攻击速度40%,持续3秒。任何操作都会脱离隐形状态。
心得:卖萌技能,可以用于埋伏阴人,也可以暂时充当人肉眼提供某一区域的视野,前期线上劣势时,也能安稳吃到经验等打野过来gank。
但请注意:
1:提莫的隐身会被击飞(如皇子EQ)或位移(机器人Q)技能显形;
2:大多非指向性技能虽不能使提莫直接显形,但能通过技能效果得知提莫的位置,(如寒冰的w,打到隐形提莫后,会少几只箭,音效也会有变化)
3:蛮王的叫鸡,莫甘娜的大等只有附近存在敌方英雄时才能释放的技能也容易暴露提莫的位置。
4:提莫隐形时仍会受到AOE伤害,但不会显形,所以被gank时指望躲草丛隐形保命的小提莫大多凶多吉少。
[Q]:小莫飞刀
提莫射出一支吹箭,对目标造成80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并致盲目标,使其命中率降到0%,对其敌人攻击无效,持续1.5/ 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5秒。CD:全等级8s,魔耗:70/80/90/100/110法力。
心得: Q射程比普攻要远,有较高的魔法伤害,并附带致盲,但魔耗较高,相比E不适合作为主升技能。在AP秒人流中用于触发巫妖之祸的被动。
在对线以普攻为主并带突进的英雄时,可副升Q提升致盲时间和对拼资本。其它情况可副升W提升风筝能力和机动性。
[ W ]:小莫快跑
被动效果:提莫的移动速度提升10 / 14 / 18 / 22 / 26%。如果提莫在开启此效果时被英雄或炮塔攻击,那么迅速移动的状态将被解除。
主动效果:提莫获得双倍的移动速度增加效果持续3秒,这个效果不会被英雄或者防御塔击中后技能取消,冷却时间:17 / 17 / 17 / 17 / 17秒。魔耗:40.
心得:被动极大提升提莫风筝能力,但受英雄攻击会被解除加速状态;主动获得双倍加速效果,但冷却较长,常作为逃命技能,平时应慎用;该技能还有一定的追杀能力,亦可在团战时调整站位。
[ E ]:毒性射击
效果:被动技能,提莫的普通攻击会使他的目标中毒,立即造成10 / 20 / 30 / 40 /50 (+法术伤害*0.3)点魔法伤害,每秒造成6/12/18/24/30(+0.1*法术强度)魔法伤害,持续4秒。
心得:总AP加成可视为0.7,普通攻击触发,但毒性效果无法叠加,提莫主力输出技能,选择主升,前期可提升提莫补刀能力和消耗能力。AQA的输出手法很呕心。
[ R ]:种蘑菇
提莫使用一个已储存的蘑菇来布置陷阱,如果敌人踩到它,则它会爆炸,并使周围的敌人中毒。
中毒的敌人会在5秒内受到200 / 325 / 450+(法术强度*0.8)点魔法伤害,并且减少30%/40%/50%的移动速度。
陷阱持续10分钟。提莫每过30/26/22秒就会搜寻到一个蘑菇,但他由于体型不够大,一次最多只能携带3个蘑菇
心得:个人对蘑菇的理解有4:1.用作保护眼防gank或野区提供视野
2.用于清兵,提供推线能力
3.蘑菇有减速,可一定程度防突进和追杀
4.限制走位,提供伤害。
团战前可在己方阵型后种蘑菇,为友方撤退和勾引埋下伏笔;被突进时迅速放下蘑菇能起到减速和伤害效果;冥火巫妖流提莫也能隐身在蘑菇边上阴人。
提莫劣势:
1.射程500,射程非常近,所有技能无AD加成。AD提莫天生劣势明显。
2.无硬控,靠W追杀容易深入敌方阵地,导致危险
3.魔抗加成为0,脆
提莫优势:
1.E技能提供强大的初期消耗能力;Q的致盲在对抗依赖普攻输出的英雄时特别有效(盖伦的Q等依赖普攻输出的技能都会无效);W提供风筝和逃跑能力。线上消耗能力较强。
2.蘑菇提供视野,依赖蘑菇能打出丰富多彩的战术。
提莫定位:提莫的所有技能决定了提莫应该是个输出向英雄,在以往对AD和AP提莫的尝试和对比分析中,AP流提莫较受玩家认可。个人认为AP流提莫又可分为攻速AP流和纯AP流。
攻速AP流
提莫通过普攻的E打伤害,其Q和蘑菇伤害也不俗,较受广大玩家认可,其核心装为纳什之牙和大面具,鞋子选择攻速鞋或法穿鞋。纳什之牙提供攻速和AP,大面具可大大提高蘑菇的伤害,此两件可谓AP攻速流提莫标配,后续装备选择上可出卢安娜的飓风、灵风进一步提高攻速,大帽提高AP,法穿棒提供法穿,鬼书提供减 CD,生存装方面可出冰杖提高血量,中亚保命,深渊提供魔抗。
AP秒人流提莫
此法是本人较为钟爱的提莫打法,其思路是把提莫打造成为刺客型法师。依靠AQA触发巫妖之祸的效果输出,并出冥火提升秒人能力。
出装思路上为小面具,攻速鞋/法穿鞋,大面具,帽子,冥火,巫妖之祸,法穿棒。出装顺序可随意调整,生存装可选中亚和冰杖。配合符文和天赋,AP加成能达到600以上,法穿效果较强。
输出手法可直接冥火起手,AQA触发巫妖之祸伤害。打埋伏时可等对方英雄踩蘑菇后冥火接AQAAAA,即使是纯肉,面对如此出装的提莫也就瞬间的事情。
天赋为传统的21 9 0法师天赋,最初的3点减CD点在攻速上,也可暴力的30 0 0双修天赋。符文可选AD符文,红色双穿,类似凯南;也可选AP符文,但AP符文前期能力没AD那么好用。
本人习惯AD符文AP天赋,出门多兰剑的打法,出门装也可选择1鞋1眼和红,面对潘森等前期凶成马的英雄可选布甲红出门。
多兰在前期提供一定的回复和生命,增强提莫线上消耗能力。线上打法以消耗为主,看对面英雄决定是副Q还是副W,回家可多补一把多兰,补出鞋子,这样打法的提莫前期消耗能力一流,只有前期发育得好,后期才有所作为。
再次回家可合成小面具,升级法穿鞋或攻速鞋,本人由于带的AD符文更偏好攻速鞋。之后把小面具升级成大面具,并依局势选择出大帽子,巫妖之祸或冥火,大帽一般必出,生存装上更偏向中亚,本人对杀人书无偏好,后期出法穿棒提升法穿。打法就是单抓或埋伏,简单粗暴。打团时用蘑菇留好退路,提莫持续输出能力较强,灵活性较高,但没有突进能力,难以秒掉对付后排,因此除事先隐身埋伏或对方输出站位不好外,一般打团的时候优先输出对方的突进英雄,万一被突进则在自己身上放下蘑菇,给上Q,并适时开出中亚。