1、别的职业还真不好测试,因为你的目标如果有防御减伤等属性,测出结果会不准确或者数值有浮动,还好我是一名小道士,毒点出的诅咒,上了诅咒毒后,目标防御零,还有我的装备没有附魔属性。藏宝阁开放的时候,飞随机,拿到幸运9神罗天征BUFF。
2、加上我武器幸运5,数据面板里显示是幸运10,有了幸运10,伤害就稳定了。
3、太极符100层满了后,我的道术最大值是308,上面的图有显示,找个经验花,诅咒丢上去,然后看暴击数值。
4、由于楫默礤鲼目标0防御,暴击后的数值是稳定的478。数据有了,让我们来算下:暴击数值减去我的道术上限,是暴击爆出来的额外伤害,然后用这邗锒凳审个额外爆出来的伤害除以我的道术上限,就能得出暴击与攻击属性的关系。(478-308)/308=0.55=55%。这样就算出来了,我们也看的清楚明白,暴击的意思是额外增加55%伤害。后面有又做了个测试,就是不给经验花上诅咒,结果打出来的伤害也是固定的。
5、按照算法,攻击力发挥撕良滤儆值×155%=403 ,攻击力发挥值=403÷1.55=260 ,也就是我的攻击发挥出来260 ,而我的道术是308 ,又是幸运10 ,说明有48点攻击被防御属性格挡劲忧商偌了 ,可以说经验花的防御是固定的魔法防御48-48。当然,有的职业攻击力发挥有技能加成的,例如战士烈火,还有些附魔属性减伤的,综上所述可以得出暴击后实际伤害算法:(攻击力发挥值×技能加成-目标防御发挥值)×155%×(1-减伤百分比)=暴击后实际伤害值