1、新建球体;再设置帧率;点击:编辑-工程设置在右下侧弹出属性面板
2、然后,在帧率这里设置25接着,再打开渲染设置操作面板,再设置帧频为25
3、在属性面板这里, 点坐标;再点在R这里(旋转)点下,如下图所示,圆圈内呈红色
4、然后,如下图所示,把上方绿色的滑块移到右边,在25帧处。再在旋转这里设置360,球体顺时针旋转一圈;再点下圆圈
5、把绿色的滑块移到动画开始位置。再点下向前播放按钮。
6、这时,我们可以看到,球体动起来,转了一圈。如下面GIF动图。
时间:2024-10-12 06:31:36
1、新建球体;再设置帧率;点击:编辑-工程设置在右下侧弹出属性面板
2、然后,在帧率这里设置25接着,再打开渲染设置操作面板,再设置帧频为25
3、在属性面板这里, 点坐标;再点在R这里(旋转)点下,如下图所示,圆圈内呈红色
4、然后,如下图所示,把上方绿色的滑块移到右边,在25帧处。再在旋转这里设置360,球体顺时针旋转一圈;再点下圆圈
5、把绿色的滑块移到动画开始位置。再点下向前播放按钮。
6、这时,我们可以看到,球体动起来,转了一圈。如下面GIF动图。