Unity 经典教程 之 快速学会File删除指定文件。使用File提供的接口,删除指定路径上的文件;本节讲述使用File的方法删除指定文件的简单案例,具体如下
工具/原料
Unity
File
一、基本概念
1、File:Provides static methods for file operations.This is an alternati即枢潋雳ve for System.IO.File class. Note: this class is only available when targeting Universal Windows Platform.
2、File.Delete:1)函数形式publi罕铞泱殳c static voidDelete(stringpat茑霁酌绡h);2)参数解释pathThe name of the file to be deleted.3)简单描述Deletes the specified file.
二、Unity 经典教程 之 快速学会File删除指定文件
1、打开Unity,新建一个空工程,然后Unity界面如下图
2、在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“FileTest”,具体如下图
3、选中“FileTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”,具体如下图
4、在打开的“FileTest”脚本上进行代码编辑,首先设置删除文件路径,接着先判断文件存在与否,然后进行文件删除,最后在判断文件是否存在,具体代码及代码说明如下图
5、脚本具体代码如下:using System.IO;us坡纠课柩ing UnityEngine;public class Fi造婷用痃leTest : MonoBehaviour { private string fileText1path = @"Assets\FileText1.txt"; // Use this for initialization void Start () { bool isExist = File.Exists(fileText1path); print(@"Assets\FileText1.txt IsExist :" + isExist); File.Delete(fileText1path); isExist = File.Exists(fileText1path); print(@"Assets\FileText1.txt IsExist :" + isExist); } }
6、脚本编译正确后,回到Unity界面,在场景中新建一个“GameObject”,以便于震动效果观察,然后把脚本“FileTest”赋给“GameObject”,具体如下图
7、运行场景,即可看到“Assets”路径下指定文件已被删除,并且控制台Console上的打印也与预期一致,具体如下图
8、到此,《Unity 经典教程 之 快速学会File删除指定文件》讲解结束,谢谢