3Dmax可编辑多边形边连接

 时间:2024-10-12 04:14:23

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】颍骈城茇-【几何体】-【标准基本体】-【四棱锥】,在作图区域绘制一个四棱锥模型并设置好模型的各个参数;

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2、点击【材质编辑器】,艚硒渤恨弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;

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3、点击右边工作区中的【边】图标,选中模型的四条棱边,点击【连接】右边的小方框,并按图示设置好连接的各个参数(如图所示);

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4、选中上面连接制作出来的边线,继续点击【连接】右边的小方框,并设置好连接的各个参数,完成对模型的制作(如图所示);

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5、点击【材质编辑器】,设置一个金属线框材质并附加给模型。最后,点击【渲染】将我们通过可编辑多边形边连接制作出来的模型渲染出图即可。

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