1、 选用拉伸命令,以YZ面为草绘平面;在草绘中以坐标原点作为中心绘出一个长为20宽高为17.5的矩形。用轮廓线,在矩形的中部,坐标的第一第四象限上绘出凹槽曲线;再用镜像曲线命令,以Y轴为中心线镜像到第二、三象限上。如图所示。
2、 在拉伸对话框中,将结束方式更改为对称,值为250,布尔为无。确定后即可得到滑轨的基本模型。
3、选用开孔命令,以上步拉伸得到实体的上表面为草绘平面;在草绘中绘出三个定位点,点在X轴上,其定位尺寸如图所示。
4、 在开孔对话框中,将成形更改为沉头,沉头直径为11,沉头深度为8,直径为7,深度50(空过滑轨厚度17.5即可)。确定后,滑轨模型创建完成。下面创建其套件--滑块。
5、 要基于滑轨来创建滑块,可以从装配模式中选用新建组件。在弹出的对话丸泸尺鸢框中,给新建的组件命名为“滑块”;在弹出的新捋杏野卫建组件对话框中,取消添加定义对象和删除原对象,点确定。在滑轨的装配导航器中即添加了一个“滑块”组件,但里面是空的。
6、 在滑轨装配导航器中,鼠标双击组件“滑块”,进入到“滑块”的工作模式。
7、 选用拉伸命令,以XZ面为草绘平面;在草绘中绘一个左右对称于Y轴的艏婊锬曛矩形,其长为44,宽高以滑轨的上端面为参考来约束,距离上端点为12.5,距离下端点为12.9.拉伸的结束方式为对称,值为50.5/2,布尔为无。 确定后,得到滑块的基本体。
8、 选用开孔命令,以滑块的上端表面为开孔草绘平面;在草绘中绘出四个开孔定位点,其中四点的水平与垂直都与相应轴成对称关系,水平距离为36.5,垂直距离为30.回到开孔对话框,所开的孔为简单孔,直径为4.2,深度为15.
9、 对滑块的四条长棱边进行倒距离为2的斜角;选中滑块将其移动一定距离,以避开滑轨上的沉头孔。为下步原布尔作准备。
10、 选用布尔命令,按图示箭头的顺序进行布尔求差;其中要注意一定要将选择模式更改为整个装配,这样才能以滑轨为工具体,对滑块进行布尔求差。 布尔后即可使滑忧栝牯嚣块得到与滑轨相匹配的凹槽造型。最后记得保存,然后将滑轨上的滑块组件删除。在文件夹上即可得到滑轨和滑块二个模型。如果使用时再将它们装配起来即可。