1、 空白对象,在参数几体中,很容易就能找到;点击后即可在工作区创建一稍僚敉视个空白对象。如同它的名称一般,默认情况下在工作区是看不到任何东西的。它也与其它对象特征一样拥有:基本、坐标、对象这三项共有属性。
2、 一般上,当我们创建了很多的模型,而又想对多个模型进行统一调整时就会用到空白对象了。将想要调整的对象拖到空白对象的子级中。
3、 选中空白对象,通过移动、旋转、缩放;可以对空白对象进行各种的调整,而其子级也会跟随作相应的调整。
4、 很多时侯,空白对象会被用来当组件管理器;选中要进行打组的对象,按Ctrl+G,即会给所选对象生成一个空白对象,给生成的空白对象更改名称;可以使建模过程更加清楚明了。
5、 在对场景进行灯光调整时,空白对象可以更快的辅助调整灯光。 图1中剑钕饿粪场景有球体、圆锥、立方体。添加一个聚光灯,当想要将该灯调整到只照射其中一个对象时,只有旋转聚光灯才能实现。
6、 空白对象,可以将以上的调整简单化。 添加一个空白对象。 给聚光灯添加一个目标标签,在目标标签属性中,将空白对象拖到目标对象栏中。
7、 移动空白对象,灯光因目标标签的作用,会在原位置跟着空白对象进行转动。当有多个灯光要进行调整时,这个方法可以十分简单的达成所要的效果。