1、打开Blender软件,在菜单栏中打开【添加】菜单,添加一副骨架,调整为如图所示。
2、在视图中,点击右侧竖菜单栏的【物体数据属性】按钮。
3、在【物体数据属性】窗口中,打开【视图显示】选项,在【显示为】列表中,选择【棍形】;议陬涸渎即可将八面锥形的骨骼改变为棍形显示。
时间:2024-10-12 00:04:23
1、打开Blender软件,在菜单栏中打开【添加】菜单,添加一副骨架,调整为如图所示。
2、在视图中,点击右侧竖菜单栏的【物体数据属性】按钮。
3、在【物体数据属性】窗口中,打开【视图显示】选项,在【显示为】列表中,选择【棍形】;议陬涸渎即可将八面锥形的骨骼改变为棍形显示。