1、装备触发的类型,即穿上装备后触发其增加的属性效果时有效。 例如:所有装备默认增加HP,MP,力量,智力等一切实质属性;
2、 2、使用触发的类型,即穿上装备后,使用或装填触发其技能效果时有效。 例如:装备附加的所有实际技能,例如通用技能的远古记忆,漫游的死亡左轮,弹药的四雷,装备的一些%触发出效果的属性; 在这里,即时触发还要分成两种类型:BUFF型和装填型。
3、 3、BUFF型,简单说就是远古记忆,死亡左轮,装备%触发效果的属性等; 装备此类技能的装备,在使用后更换装备,BUFF不会因装备技能改变,而让属性消失; 而%触发的那类属性,你穿白虎称号触发效果后脱掉,8%的移动会没了?泰拉出效果了,换另一把武器呢?
4、 4、装填型,类似于弹药的3雷,属性弹等…… 比方说,你装备50CC弩,冰雷+2,装填冰雷,这时你雷的等级是+2的,这时你脱下50CC弩,雷的等级变回+0;