1、切换到顶视图,选取UV点,框选中间的点,这就是山的范围了,将UV点在Y轴上向上移动一点,构成山体的第一层选点按住CTRL和右键 在弹出菜单中选择Shrink cv selection将最外面的点取消掉。
2、代理可以在高分辨率图像(Full Res Image)设置或代理图像(proxy age)设置中指定,也可以在这两种设置中都指定。警告:默认情况下,logo(标识语)图像在高分辨率图像设置中被覆盖或被清除。
3、否则,Live插件跟踪的是logo(标识语)图像。Graphics(.rgb,.sg1,.bw,.icon),Softimage(.pic),Sony Playstation(.ti目,TI僻棍募暖FF(.tif,.tiff),Targa(.tga),Wavefront(.r1a)。然后继续向上拉重复这一动作只到顶点完成谢谢看完。
4、希望能对大家有点帮助(model0073)MAYA建模教程:Maya企鹅nurbs无缝建模12用EP或者CV曲线在TOP视图中画出蚂蚁嘴巴的初始曲线1。深度和帧的范围下面的这些设置是可选的:Image Depth(图像深度)表示三维照相机和图像面板之间的距离。