1、我们在Unity的粒子系统中可以看到发射属性。
2、然后我们就可以在这里设置他的单位时间产生的粒子数量。
3、一般默认为10个,我们可以更改其默认值。
4、于是我们还能设置移动距离所产生的粒子数。
5、然后我们也能设置他的默认的粒子数。
6、同样的,我们还能再下方设置粒子所发生的事件。
时间:2024-10-30 00:08:13
1、我们在Unity的粒子系统中可以看到发射属性。
2、然后我们就可以在这里设置他的单位时间产生的粒子数量。
3、一般默认为10个,我们可以更改其默认值。
4、于是我们还能设置移动距离所产生的粒子数。
5、然后我们也能设置他的默认的粒子数。
6、同样的,我们还能再下方设置粒子所发生的事件。