1、首先创建一个ol.interaction.Select对象,然后指定相应的参数,condition是事件类型
2、style是时间发生时相应的对象改变的Style,可以直接写在Style属性后面,也可以直接抽离成一个function,但是需要returnol.Style
3、在ol调用这个changeStyle函数的时候,会有一个默认的参数feature传入,在后期对于feature的判断会有很多
4、因为本身是对整个map做的事件绑定,并不是某一个layer,如果快速准确的判断featurn的类型,就必须先给featurn绑定相应数据,关于绑定数据和提取数据,会单独再介绍。
5、第一个addInteraction是将这个函数添加到map,单击时就只会有样式的改变
6、第二个是对这个函数功能的补充,单独再绑定一个选中事件,即单机事件发生的同时,也促发这个选中事件调用ClickEvent函数并传入event对象
7、 以上就是小编带给大家的介绍,希望大家可以喜欢,如果喜欢的话可以点赞哦,也可以发表自己的看法。