1、首先是符文方面:这一套符文也是丁丁老师使用的符文,主系带坚决,基石符文选择不灭之握,骸骨镀层提升对线抗性,而蒙多作为一个偏向发育的英雄,带10分钟加抗性的增益也比较高。复系中高移动速度的鞋子可以为蒙多提供更强的追击能力,而减CD也是蒙多不可或缺的属性,并且这套符文的复系天赋可以让蒙多更肉。
2、出装方法:蒙多的出装还是以肉为主,因为蒙多的技能都非常强,并且带有自身最大生命值百分比的伤害,所以撑血量和抗性绝对是最有效的方法,而且这样一来我们可以拥有更高的坦度,从而为团队吸收更多伤害。
3、技能加点:这里我们要稍微啰嗦一下,就是我们不能光根据图表,最好的加点方式为:先点3级Q,然后主E副W,因为我们的Q技能主要是提供减速以及消耗能力,我们的输出手段更多的还是愿意普通攻击,毕竟E技能对普通攻击的加持很高。当然了,如果你喜欢的话也可以直接将Q升到满级,不过性价比就没有那么高了。
4、最后我们来说说对线思路以及团战首先要明确一点,蒙多前期的作战能力并不强,少三级打不过什么:武器、剑姬、诺手,我们只能通过发育来提升等级和装备,等拥有一定装备和等级的情况下才能单吃他们。
5、其次就是“三斧子定理”,这个定理是小编通过玩蒙多研究出来的,就是不管线上打谁,只要他吃了我们3斧头,上去对拼我们都是不虚的,毕竟斧头是百分比伤害,而且贴身的时候我们后面的斧头可以更容易的命中对手,以至于可以造成击杀。
6、团战打法非常简单,看准时机开着大往人堆里冲吧!你是个蒙多,他们杀不死你,而且你也能把血量回起来,只要你往他们AD脸上冲,肯定所有的技能全都往你身上甩,我们来着W是可以提升韧性的,所以控制技能也不会把时间算满,只要他们的第一波技能给到我们身上,那么队友跟进团战有很大一部分概率会赢的,当然我们如果支撑不住了,就立马后撤,等我们的血量回复差不多了再回归正面战场。