1、首先我要说说它们好的方面吞噬:吞噬已经成为我在整场战斗中最喜欢的法术。我喜欢那些以为可以把14个女猎手分为两队,一半对付我的4个科多兽,一半另派用场的傻瓜。开始会有7个,然后就是6个,5个、4个,最后只有3个。
2、这是科多兽在1V1时的好处。它们可以对付敌人并让敌人在你良好的操作下损失近半(被吞下的单位不会立刻死亡,但每秒损失5点生命)你可能听说过边打边跑,那么吃了就跑呢?好了,现在你就可以了。
3、战鼓:战鼓增加10%的基础攻击。这种技能在有暗夜精灵的远程兵种最盟军的时候更为有效 强击光环 :加30%攻击 战鼓: 加10%攻击 咆吼: 加15%攻击
4、这样算下来可以增加55%的攻击伤害,如果你计算一下奇美拉这类高攻击的单位早成的伤害,你会发现另人惊喜的攻击加成。
5、攻击效果 我认为科多兽的攻击力虽然另人失望,但这一点掩盖了他们作为远程单位的事实。另人沮丧的是,科多兽的攻击力无法升级(它不算施法者,不知暴雪怎么想的)。
6、我还是可以说:“它们的攻击速度是可观的”,想想为什么?它们拥有快速攻击,连贯的动作让它们成为一只可观的力量(如果不是这样它们就很没用了)