1、首先在Hype筠续师诈rMesh中打开一个有限元模型,可以看其中包括两个零件,我们先创建一个component,并将其命名为RLink,用来存聚刁擞蛔放我们创建的rigids单元(这里我们已经将rigid单元创建完成,注意抓取2层washer);
2、在进行螺栓连接前我们先创建好螺栓的属性,如下图所示,其中包括螺栓截面的创建、螺栓所使用的材料以及螺栓的属性;
3、继续在树形结构图中添加一个component,将其命名为Bolt,用来存放我们生成的螺栓单元;
4、在工具面板中我们勾选1D,然后在左侧的列表中单击bars命令;
5、进入命令对话框,在其中勾选bar2,并在右侧列表中添加property,并将单元类型 切换为CBAR;
6、鼠标单击node A和node B并分别和孔上抓取的rigids单侍厚治越元的节点一一对应,注意在进行此操作之前一定要选择螺栓的方向,螺栓的方向选取方法是螺栓的横向或者纵向,不能选择螺栓的轴向;
7、分别按照第六步对模型上的两组螺栓孔进行连接;
8、选择螺栓的显示方式,将其用3D效果显示,及选择1D Detailed Element Representation;
9、显示效果如下图所示,螺栓截面尺寸大小一般要比孔小0.5mm到1mm。