1、首先打开3dmax,选择创建中的“图形”下的“螺旋线”。
2、在某一视图选取一点左键拖动出一个圆,确定半径1.并左键单击。
3、再向上拖动出一个高度,确定其高度。并左键单击。
4、再向左或向右拖动,确定其半径2.点击
5、点击该螺旋线后,用修改器将半径1和半径2改为100,高度300,圈数20,更改的参数合适就行。
6、再在修改器下的点开渲染边页栏。在“视口中启用”前打√。可将厚度改为20mm。
7、于是一个简易的弹簧就画好了。
时间:2024-10-20 05:17:14
1、首先打开3dmax,选择创建中的“图形”下的“螺旋线”。
2、在某一视图选取一点左键拖动出一个圆,确定半径1.并左键单击。
3、再向上拖动出一个高度,确定其高度。并左键单击。
4、再向左或向右拖动,确定其半径2.点击
5、点击该螺旋线后,用修改器将半径1和半径2改为100,高度300,圈数20,更改的参数合适就行。
6、再在修改器下的点开渲染边页栏。在“视口中启用”前打√。可将厚度改为20mm。
7、于是一个简易的弹簧就画好了。