1、为了避免五行等干扰,PT没有穿衣服。为了避免法宝干扰,双方均无携带任何法宝(DF号有个金甲,是防止万一情况的- -)。通过计算,我们可以算出,在白天切入战斗的情况下:平均伤害为172.8。
2、同样,为了避免五行等干扰,PT没有穿衣服。为了避免法宝干扰,双方均无携带任何法宝。通过计算,我们可以算出,在黑夜切入战斗的情况下:平均伤害为336.1测试上面的内同柙丕牌容,是为了在核对在实战中力DF的伤害是否会随白天夜晚的变化而变化找一个标准
3、同一场战斗中,由白天-夜晚以及夜晚-白天的测试情况。以下为白天-夜晚的测试情况(白天切入战斗)。
4、样,为了尽量减小误差,任何装备没有更换,且没有脱下再穿上过。通过上面的测试数据,我们可以算出在白天时,平均伤害为:199.8。在夜晚时平均伤害为:201.8。(数值基本与上面的172.8相符。)
5、晚上→白天:捉鬼(任务)-普通攻击的测试数据在夜晚切入战斗的情况下,同一场战斗中(非PK)由夜晚变为白天不会降低伤害。在任务中,力DF的伤害输出以切入战斗时的时间为准,不会随白天夜晚的变化而变化。