1、首先我们找到UG 【拔模体】中【要拔模的面】在软件中的位置,如图所示,
2、因为【拔模体】可以对多个实体表面同时进行拔模操作,所以我们先绘制两个实体,
3、如下图所示,我们一次选择,分形对象,脱模方向,还有要拔模的面,最后设置角度,如图所示
4、然后点击确定就可以得到如图所示的效果,我们可以看到上下两个实体都进行了打磨,
5、当然,【拔模体】也不是每次都要对多个实体的表面进行拔模,也可以单独对一个实体进行打磨,如图所示,
时间:2024-10-14 08:23:13
1、首先我们找到UG 【拔模体】中【要拔模的面】在软件中的位置,如图所示,
2、因为【拔模体】可以对多个实体表面同时进行拔模操作,所以我们先绘制两个实体,
3、如下图所示,我们一次选择,分形对象,脱模方向,还有要拔模的面,最后设置角度,如图所示
4、然后点击确定就可以得到如图所示的效果,我们可以看到上下两个实体都进行了打磨,
5、当然,【拔模体】也不是每次都要对多个实体的表面进行拔模,也可以单独对一个实体进行打磨,如图所示,