骑马与砍杀:霸主全文化兵种基础数据分析

 时间:2024-10-13 22:49:57

1、第一种是我们平时最简单能正常招到的,类似于平民兵之类,这类兵种及其进阶构成我们部队中的主力部分。

2、第二种类似于贵族兵,T社应该是想拓展兵种的丰富度,将贵族子弟和平民分割开来,以此产生不同的旅邯佤践进阶路线,这类高阶兵,通常起点舛匀砖察属性相当于平民兵进阶之后,也即2阶兵,与平民兵相同的4次进阶后,最终进阶为最强大的6阶兵。

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3、第三和第四种是我没太搞懂的,放在这里大家一起讨论先说第三种后面这两种我依然是按照出身兵种来说,第三种兵基本在每种文化中都不止一个兵种树,但是相同的是,只有2次进阶,可以说类似于城内每个特殊家族的私兵?

4、而我没搞懂的是为什么这类兵上限很高下限很低,同样的五阶(升级两次到达5阶)兵种,有一些是有着比同级别的五阶兵种强力的属性,有一些属性和三阶兵差不多。

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5、最重要的一点,这类兵的中文翻译一般都很逗比。第四种可以理解为NPC兵,雇佣兵之类,至少目前在游戏中我没找到除了酒馆,俘虏,打完海盗收编以外,任何办法能直接招募到。像原来团战里的赏金猎人??

6、战团和很多MOD,比如12th里就有这些不同的募兵类型,一般分常规国家兵种树/酒馆雇佣兵种树/特殊招募兵种连含哲叨树三大类。特殊招募里的NC专属招募,兑换招募这些在类似潘德,12th里都是比较成熟的系统了。估计TW这次是想用类似的方式来限制玩家过于简单地囤积高级兵种,或者说丰富下招募的层次感。

7、3家族私兵2.3.1动物系

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8、野猪团。这就是一个比较偏科的兵种了。骑术为0,(野猪不好骑吗?)同时也是弩兵,不过虽然分到弩兵里,跑动也有120 ,单手武器达到了200.十字只有130,正常水平。

9、3.2植物系为什么植物系的你们要穿皮甲啊,从幼苗长到成树,穿的皮甲越来越多,莫非你们和野猪团是死对头?

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10、我实在不知道怎么称呼这只队伍了。就叫你们大树吧,作为瓦兰蒂亚除了第四类兵之外,唯一能找到的弓兵,成树的属性还是很不错的,弓和单手都达到了200,同时跑动也达到了140。骑术也是0,看来都是和野猪团接头斗殴炼就出的好本事。讲道理嘛,你穿皮甲能和锁甲打你肯定要跑的快,技术也要高超一点嘛。

11、4 非招募类兵这类兵我就不一一列出来了,大概的举几个例子,在后面介绍其他几个文化的时候也会略过。一般是民兵,还有任务需要的各种竞争者,以及商队护卫。以及卫士

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