1、 创建一个400*600的平面,所有分段为20.将其转为可编辑多边形。
2、 给平面添加一个布料标签。
3、 创建一个圆柱体,半径为15,高度为1800.方向为+Y。
4、 将平面布料调整到圆柱体的顶端右侧。注意,如果布料平面移动不了,可以将布料标签拖放到圆柱体上,位置调整好后,再将标签拖动回来。
5、 点模式中,选中布料平面靠近圆柱体一侧的点。如图所示。给布料平面添加一个布料绑带。
6、 保持布料平面的点处于选中状态,在绑带标签中,将圆柱拖到绑定至选项上,点击设置按钮。布料即被绑定到圆柱体上。
7、 给圆柱体添加一个布料碰撞器,调整布料标签影响选项中的风力(参数如兔脒巛钒图所示)。布料平面与圆柱体绑定,并在风力的影响下正确的产生子动态效果。