1、在这个游戏当中人族部队最大的特点就是集团军靠数量和快速支援取胜,颇有些前赴后继的感觉。种族技能为科技预研,可以降低研发费用,先人一步造出高级兵种。
2、再一个根据符文所带来的特性所以有机械流(以机械部队为主),生物流(生物部队为主)两个大趋势玩法,可以配套不同的符文属性。当然还可以有地面流和空中流。
3、第一种打法以鹰眼枪兵为前期兵种,由于枪兵的血少攻击低所以常常占不到优势,但是转到中期的幽灵特种兵就好多了,在中期以铁鸡为主,特种兵为辅,最终转高级单位。
4、在中期铁鸡的防御出现疲软时可以补充战术铁狗为团队创造前排,前排顶得住后排才能安心输出。根据战场情况来调整铁狗与铁鸡的数量比。
5、最为游戏中最强的防空单位是裁决巨神了,射程与伤害为防空单位中最高,没有之一,且可以对地面单位攻击,这位就是要用石头把飞机炸下来的王牌推荐升级为三级,这样攻速一上来输出就很可怕。
6、第二种打法的核心就是医疗兵+喷火兵了,这个组合对阵地面生物兵种来说简直是天克,前中期配合队友的防空力量几乎没有对手。中期一过就需要进行配合其他兵种转型,不然会被地方空对地针对。
7、如果对方在前期使用火兵+医疗兵时,我们只需要少量的幽灵战机就可以完美对付这套打法,对方会毫无对战之力,同时遇到妖族自爆部队也可以使用空对地兵种完美解决。