1、首先大家打开Ae,Ctrl+N 新建一个合成,合成大小设为500X500,时间为5S即可。
2、接下来,我们选中椭圆工具
3、然后直接在合成中按住Shirt绘制一个正圆
4、然后我们把变换椭圆中的位置锚点全部设为0
5、将填充设为关闭
6、将描边设为紫色,大小设为7(如图6),并且命名为圆1
7、接下来,再画一个圆,保持上图的属性,大小。命名为圆2
8、接下来我们使用钢笔工具,绘制眼睛。把图层命名为眼睛
9、选中圆2,在内容中找到修剪路径
10、设为以下参数
11、把圆2和眼睛图层描边点开,设为以下参数(圆头端点)
12、得到下图,那么一个微笑的表情就做好了
13、对圆1添加修剪路路径,并且对开始K帧,起始帧属性设为100,时间为第0帧。
14、结束帧属性设为0,时间为第12帧。
15、对圆2修剪路径的开始K帧,起始帧属性设为25,时间为第0帧。
16、结束帧属性设为0,时间为第12帧。
17、对眼睛图层添加修剪路路径,并且对结束K帧,起始帧属性设为0,时间为第0帧。
18、第二帧属性为100,时间为第4帧
19、第三帧属性设为0,时间为第8帧。第四帧属性设为100,时间为第12帧。CTRL+M渲染得到如下效果