1、打开3DMAX文件,进入一个新场景
2、首先我们来看一下参考的图片
3、首先简单的创建一个场景,新建一个摄像机和平面
4、分析下,用3DMAX的长方体命令可以很轻松的创建出茶几
5、根据参考图片创建茶几的部件,首先是茶几台面,用“创建”—“几何体”—“长方体”命令创秃赈沙嚣建一个长方体,参数参照参考图片。
6、然后创建一个长方体作为茶几腿,并用移动和捕捉工具使其与茶几台面对齐。
7、然后复制三个,这样茶几腿创建完成
8、创建茶几腿挡板,并使其与茶几腿对齐
9、创建茶几底板
10、创建一个木材材质,附到每个长方体上,并调整它们的UVW,使其合理。
11、最后渲染下,要求较高的,要根据参考图反复调整。