Maya怎么使用捕捉对齐对象——点到点

 时间:2024-10-18 13:52:38

1、在棚格上创建两个多边形球体,将它们分开

Maya怎么使用捕捉对齐对象——点到点
Maya怎么使用捕捉对齐对象——点到点

2、在建模工具包上点击顶点选择

Maya怎么使用捕捉对齐对象——点到点

3、在多边形球面上点击任意一个点

Maya怎么使用捕捉对齐对象——点到点

4、按Shift键,同时在另一个多边形球面上点击任意一个点

Maya怎么使用捕捉对齐对象——点到点

5、点击“修改”后在展开的捕捉对齐对象上,点击“点到点”

Maya怎么使用捕捉对齐对象——点到点

6、将两个多边形球体的点合并,两个多边形球体也跟结合,支持称赞、投票

Maya怎么使用捕捉对齐对象——点到点
  • AE如何添加领带MG动画预设特效
  • flash如何绘制大树和小鸟
  • 怎么给文字设置渐变颜色?
  • KT板喷绘介绍
  • 怎样创建球体并给它添加上纹理?
  • 热门搜索
    法制与安全的手抄报 科技节手抄报内容 法律伴我行手抄报 清明节文明祭祀手抄报 廉洁手抄报内容 重阳节手抄报简单 感恩教师的手抄报 科技手抄报版面设计图 科技手抄报大全 文明旅游手抄报