1、贝塞尔造型工具绘制蝴蝶翅膀执行【文件】|【新建】命令,建立一个新的文件在工具箱中选择【贝塞尔工具】,鼠标在工作区变为形状,在图层中拖动鼠标,
2、镜像对象选择渐变填充后的对象,执行【编辑】|【仿制】命令,复制对象。用鼠标移动复制后的对象到合适的位置,单击属性栏中的按钮,执行镜像操作,
3、绘制蝴蝶其他翅膀依次在工具箱中选择【贝塞尔工具】,在图层中拖动鼠标,绘制不规则图形。并在工具箱中单击【形状工具】,用鼠标单击图形对象进行节点编辑,作为蝴蝶下端的翅膀
4、将翅膀移动到前面绘制的翅膀下面,复制对象调整位置,执行效果
5、依次在工具箱中选择【矩形工具】,在椭圆对象上绘制矩形作为身体的花纹
6、选择所有的矩形对象,依次在工具箱中选择【单色填充工具】,打开【单色填充】对话框,设置填充参数
7、在工具箱中单击【三点曲线工具】,在眼睛上面绘制曲线对象作为蝴蝶触角。选择触角对象,蚤疣毖扒依次执行【排列】|【顺序】|【到后面】命令,将触角对象放置在图层的最后面,
8、交互式阴影工具表现翅膀的美丽色彩选择组合在一起的对象,将其移动到前面绘制的蝴蝶翅膀上面,调整位置,效果如图