1、 一、我为什么写小黑? 我会告诉你们我看的第一部dota教学视频就是dc老师的支配黑弓吗?当时真是觉得dr无解死了,也难怪,小黑堪称菜鸟虐ai第一英雄,无脑的廉价dps,爽快,简单,暴力,。。嗯,还有货,额,不对,诱惑! 由于节奏的加快,小黑已经从当年的二姐沦落到传说姐了,对面抓?脆皮无逃生。对面推?没能力防推进,更难在前期形成足够的战斗力。对面冲脸?求给条活路,咱姐就指着这张脸活着了。 自然而然的,76加强了小黑,各种奇葩人士直接高喊imba,嗯,imba不imba且先不论,但有一点是肯定的,虽然技能名字没变,技能的效果乍看起来也没大变化,可是现在的小黑,已经不是那个站着撸的炮台了,听说小黑加强了,然后兴高采烈的想无脑一把?基本是坑爹节奏。 算是挽救照搬老套路玩小黑的小盆友,也算是向曾经彩笔的(其实现在也有够菜)自己致敬——蜀黍教你们玩♂小黑
2、 二、76改动分析 强击光环: 【全地图光环】.为你和【所有友军的远程单位】提供攻击力加成,数值为【你敏捷的一部分】. 攻击力加成: 你敏捷的14/18/22/26% 注: 【可以切换】是否对普通单位有效 射手天赋: 被动提供敏捷加成.如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷加成加倍. 敏捷加成: 【20】/30/40 作用范围: 【375】 (双倍加成的检定范围) 全图加攻击啊,3级大80敏啊——于是吊爆了,无解了,imba了?别逗了。根本没想象中那么imba。 光环数值降低就不说了,还是按照敏捷算,那么基数上比起基础攻击就得差一些,大招80敏看着很美,可是碰到各种冲脸的你就那么自信保持距离?625的射程,375的检定范围,中间就250的有效范围,这和说火枪靠着射程优势能够永远不被锤子有什么区别?太理想化了 所以,可以肯定的,简单的站桩能力基本没有什么加强。 又有人说了,脆皮无逃生,怕冲脸,还是菜一盘。这又太绝对了吧,76的小黑还是有很多亮点的,而更亮点的是,她已经不是单纯的单机刷的廉价无脑暴力炮台了。
3、 鹩梏钔喔三、节奏 我是多么的想先把出装加点写出来,但是那些都是基于打法节奏的,所以先要明确黑妞的节奏。而明确她的节奏,就囗寝嗵若先要看看她的优缺点在哪里。 优点: 1、dps起的快。 2、线上强。 3、光环能全屏推线牵制,而且帮助推进和增加团队输出。 4、有减速有沉默,可以自己创造一定的输出环境。 缺点: 1、脆弱,极其惧怕冲脸。 2、打钱容易被抓。 3、打钱并不是特别快。 4、越到后期,越依赖装备,而且还不是有装备就无敌的大后期。 所以可见,首先拿小黑当辅助打是肯定不行的,但同时因为她既没有大幅倍化装备效果的技能,又没有逆天的刷钱能力,刷钱还容易被抓,所以当无敌后期来保也是不值的。 她的优势期是前中期,这时候她因为1级大的imba而输出乱高的,冰箭、沉默和优秀的射程提供了完美的输出环境,而且配合光环的推进效果可以进一步扩大前期的优势。 但是,我为什么要选小黑?Ta,骨弓这样的前期难道不是更凶?我认为,和ta之流相比,小黑最不可替代之处就是光环,而且不是为了给队友提供加成,否则vs会把小黑完爆出太阳系的。小黑的恐怖就在于按自身的属性来算加成幅度,并且全屏有效,所以对于本身低攻击的小兵和召唤物的加成才是小黑的精髓所在,这也是就是我攻略题目里一起射的意思。 所以简单说小黑的【节奏】,【线上压制,早早参战,帮助推进,后期掌控兵线并且让所有的远程友军都成为自己的浮游炮】。 下面来具体说说。 【线上】 这倒是和原来没什么变化,靠着手动法球压制就对了,唯一不同的是,因为现在小黑一级大逆天的输出能力,和冰箭夸张的减速能力,所以【中单带节奏】的小黑也未尝不可,因为4级冰箭的减速效果是质变,推荐7级满冰箭其他技能一级去gank,假腿瓶子或者相位瓶子。Gank的飞起,效果类似毒龙,比较优势的是起码有沉默在手可以稍微对抗下对方的技能。