3dmax锥化命令如何使用

 时间:2024-10-12 02:04:14

1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制长方体出来,如下图所示。

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2、 鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改长方体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的长方体就发生改变,如下图所示。

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3、 在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【锥化】命令,如下图所示。

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4、 在【锥化】命令面板上,修改锥化数量参数,将0修改为1.5,此时可看到长方体发生锥化,如下图所示。

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5、 在【锥化】命令面板上,修改锥化曲线参数,将0修改为2,此时可看到长方发生锥化方向上的改变,如下图所示。

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6、 修改好锥化参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到长方体锥化的效果图了,如下图所示。

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