1、在blender场景中打开一个球体模型。
2、我们发现它里面有两个顶点组。
3、进入编辑模式,选择第一个Group顶点组。
4、点选底部的 选择 按钮,就可以把这个顶点组中的点都选中。
5、同样的方式,我们把第二个Group2也选中。
6、接着我们新建一个顶点组Group_he,然后选择底部的 指定,就可以把这样两个顶点组的顶点都合并到这一个上面了。
7、现在我们可以把前面的两个顶点组删除,只保留这个一个就可以了。
时间:2024-10-12 07:22:07
1、在blender场景中打开一个球体模型。
2、我们发现它里面有两个顶点组。
3、进入编辑模式,选择第一个Group顶点组。
4、点选底部的 选择 按钮,就可以把这个顶点组中的点都选中。
5、同样的方式,我们把第二个Group2也选中。
6、接着我们新建一个顶点组Group_he,然后选择底部的 指定,就可以把这样两个顶点组的顶点都合并到这一个上面了。
7、现在我们可以把前面的两个顶点组删除,只保留这个一个就可以了。