1、属性:目前有很多文章都有介绍,个人认为照自己意思点就好不太需要去看别人的点法其余的几乎都是在用装备称
2、对怪物的状态解释:流血:无视格档,伤害可以较稳定的一招(ex:强力爆击流血.齿状切割)
3、击倒.晕眩:无视格档.任何伤害都可以到达最好的状态,怪物的格档应该是很多后期战士打痒痒的原因(就算痛苦有流血加成还是会被格档),随便格档都是一半以上真的让人很不高兴
时间:2024-10-16 10:48:59
1、属性:目前有很多文章都有介绍,个人认为照自己意思点就好不太需要去看别人的点法其余的几乎都是在用装备称
2、对怪物的状态解释:流血:无视格档,伤害可以较稳定的一招(ex:强力爆击流血.齿状切割)
3、击倒.晕眩:无视格档.任何伤害都可以到达最好的状态,怪物的格档应该是很多后期战士打痒痒的原因(就算痛苦有流血加成还是会被格档),随便格档都是一半以上真的让人很不高兴