1、 新建项目,点开运动图形菜单,从展开的列表中选择文本;如图所示。
2、 将文本的内容更改为“爆”字,修改文本属性中的点插值为统一,细分值为3,使文字表面产生均匀的结构线。如图所示。
3、 添加运动图形中的破碎,将文字移到其子级中,使破碎生效。
4、 破碎属性中,对偏移碎片的值记录一个从小到大的关键帧;这样就得到使文字表面从无到产生裂缝的动效。如图所示。
5、 给文字添加一个金属材质,从渲染中可看出裂缝没有材质。如何添加想要的材质到裂疑中呢?
6、 在破碎属性中点开选集项,勾选内表面;此时在对象后直接产生了相应的选集。如图所示。
7、 创建一个新材质,添加上想要的颜色;将材质赋予文字,将上步得到的选集拖到材质的选集项;裂缝即得到相应的材质;如图所示。