怎样用3dmax打造真实海景

 时间:2024-10-14 11:21:49

1、创建一个plane,长和宽为220,段数为45,大家自己定也可以。

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2、在顶视图创建一个球体,转为多边形。

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3、在边层级,选球体下半部删去,也可在创建球体时,选半球。

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4、在顶视图用缩放工具沿X轴方向调整。

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5、反转法线,如下图。

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6、给平面材质,如下图

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7、在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8.8。

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8、在反射通道输入衰减帖图

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9、在衰减面版调节颜色,衰减选项为Fresnel。

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10、通道2中输入平面镜,如下图。

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11、更改选项,如下图。

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12、漫反射通道中,点位图找到你需要的图片,给天空材质,打盏泛光灯,架个相机,大功告成。

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13、下面是贴图,教程完,希望能帮助到大家。

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