1、首先呢就是约瑟夫的镜像突袭能力,这个必须要先使用技能瞬影留痕,你在镜中世界对对正在镜像世界中修机的使用这个技能,可以对存在于现实世界的修机者造成震慑,效果相当不错。
2、这个需要玩约瑟夫的具蚩狠希搁备两个东西,一个是时空残相这个技能,还有就是传送还没有使用,两个都符合才可以达成这个效果。约瑟夫这个角色本身可以记录的距离在游戏中可以和传送产生效果冲突,也统潇瘵侃就是说可以在短时间内实现两个地方的互相传送的能力。
3、玩约瑟夫虽然说守尸能力相对来说不很强,但方式简单粗暴,很直接。守在尸体旁边谁来就直接砍谁就好了,无论你说人被救了没有,你所要造成的伤害都达到了,接着可以进行追击上椅子的,毕竟这个时候约瑟夫很刚。
4、针对约瑟夫,其实就是利用约瑟夫的相中世界去克制约瑟夫,最重要的一点就是牵制,因为约瑟夫飞不起来,只能徒步追击,那么徒步追击就可以被风筝,但是要注意约瑟夫的双重径向位移。
5、玩约瑟夫找人是个很难受的问题,主要的关键点还是要注意观察电机,是否有人在修机,无论是镜像世界还是现实游戏世界,注意电机的动向。电机一动,就可以准备抓人了,另外还可以使用失常配合折射从而使得修机的进程归零。
6、最后呢就是关于约瑟夫的照相,这个可以锁定一些求生者的状态。因为在某个特定的时刻,镜中世界只要求生者被你放到椅子上了,那么现实世界也可以被镜中世界存在的状态而折射复制,不需要担心求生者之间的救援。