1、一、海德拉的狂乱(以下简称毒散)技能介绍:一技能 剧毒酸液:使敌人陷入剧毒状态,造成每秒600(800)毒属性伤害,持续5秒,剧毒效果最多可以叠加20层;二技能 穿刺毒牙:击中处于剧毒状态的敌人时,每一枚弹头会使其身上的剧毒额外造成一次伤害;攻击时有15(20)%几率穿透一条直线的目标;
2、我们知道,毒分为两种,一种是毒散的剧毒,另一种是神经毒素,区别在于剧毒可以叠加20层,神经毒素类似于灼烧、流血不可叠加;但两者的毒伤害都是1s判定2次,例如一层600伤害的剧毒和神经毒素在实战中显示为每半秒300伤害;
3、这张图片可以很好理解毒散的二技能:15%几率穿透不是五个弹头独立判定,而是一齐判定,若判定穿透则五个弹头一起穿透,穿透时武器的本体伤害数字显示为紫色;
4、关于二技能的额外毒伤也是各独立判定且即时判定的:例如毒散只有一个打中敌人会造成以下伤害,伤害的先后顺序为:397-------面板伤害300-------一层剧毒半秒伤害300-------追加一层剧毒的额外伤害两个击中则出现397-------面板伤害300-------追加一层剧毒的额外伤害397-------面板伤害600-------两层剧毒半秒伤害600-------追加两层剧毒的额外伤害以此类推
5、毒散在刚出来的时候就是以对单高伤害出名,七星后毒属性面板也是增了好几倍;在20层剧毒叠满的情况下贴脸一枪,技能毒属性伤害秒伤为:600*20*(1+0.5*5)=42000;六星为:10000,翻了4倍之多~算是很可观的七星突破了。
6、二、装备搭配①:提高输出的配装:失落的叹息在这把独头散弹以后,毒散的输出方式又多了一种。在上次秘境与梦魇手雷的配合也在阢耔礞筠毒属性增益关卡中有所展现,我们来简单计算一下:设毒散每秒毒伤为X那么配上叹息双切一次的伤害为:2.35X*5*2=23.5X整整提高了22.5倍输出!这是在对单敌人输出的最优加成,实战中肯定会小于或等于这个加成,但总体叹息对毒散的徽章不亚于任何徽章就是了。作为一个地图散与神器的完美兼容配合,使毒散的输出又推向一个高点。
7、②:提高AOE的配装:毒药使魔&&德丽莎||桃乐丝的黑猫毒药使魔标准100%加伤,中规中矩,但用毒属性击杀敌人后介四歹吭毳意持续回复血量配上德丽莎圣痕可以实现持久的AOE伤害,提高割草清图能力,同时提供物理伤害;桃乐丝的黑猫能让本体收到的伤害复制并均匀扩散到身边的敌人,对于本身高伤害的毒散来说不会担心复制扩散伤害低,而是提高了AOE,此外由于毒散本身不俗的攻击频率,对于结晶、铁壁、高频盾也有奇效,我们下面会详细讲到。