1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模七百八十九之半边空心管开沉孔
2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度100,点击应用,
3、如下所示,指定矢量Y轴,修改直径为50,布尔求差,点击确定。
4、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——长方体】,指定点:X坐标和Y坐标都是-50,Z坐标是-2,设置尺寸:100x100x4布尔无,点击应用,
5、如下所示,点击工具栏中的“减去”命令,目标选择空心圆柱,工具选择长方体,点击确定。
6、如下所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
7、如下所示,激活矩形命令,画一个矩形并转僭轿魍儿为参考,激活快速尺寸命令,标注尺寸:上下两个边线距离各自的实体边线都是20,上边缏堋垌胯线长76,左边线距离纵轴38,激活圆命令,以矩形的四个角点为圆心画四个圆,中间再画一个圆,添加几何约束,矩形四个角的圆等径,中间圆的圆心在纵轴上,双击修改尺寸:四个圆的直径为20,中间圆的直径为30,圆心距离横轴50,点击完成,退出草图。
8、如下所示,设置限制:15开始,60结束,布尔无,点击确定。
9、如下所示,点击工具栏中的镜像命令,选中刚刚的拉伸特征,以XY平面为镜像平面,点击确定。
10、如下所示,点击工具栏中的“减去”命令,分两次减去,上下各一次。
11、如下所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:上面各个圆心点,设置形状为简单孔,直径14,深度50,点击应用,重复一次,将下面的实体也创建同样的孔,点击确定
12、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,渲染真实着色,选中实体,点击对象材料,点击蓝灰色纹理,至此,这个三维实体零件就建模完成,本次练习结束。