1、遗迹 最能称得上是遥遥无期的答案,而答案近在咫尺。奖励虽然是一次性的,但也是目前大部分机型无法比拟的。每个氪石都说GS要求就是看着吓人,呃,其实和零氪差不多。用我自己的话说,当抑制器达到6.2时,几乎可以解决所有普通的困难,只是因为它可能是对应的属性。强化不是我主要用来输出的,只是刮长一点。另外,遗迹没有时间限制,死几次,绕几圈,几乎就能猜出boss的动作。
2、虫洞 类Rogue的玩法依然是缩小面板差距的最佳方式,少了5个6K甚至更多的GS,只要选择的buff足够猛,就可以被打,除非当前debuff正好gank你的弱点,被迫刮。说实话,奖励确实比较少,不过胜利是每8楼都有一个白嫖小礼包,确实是蚊子腿,聊胜于无。
3、旧日幻象 单看240层之前每3层的奖励,总体上还是挺吸引人的。但是每个人的需求和能力都不一样。在本节中,我们只能说,如果真的急需改进,那么尽最大努力实现这个目标是正确的。郊区还在40-50层,基本都是冠军组,去碰每周排名奖励问题不大。