1、本例以下图为例,可见该零件有一个较为复杂的曲面结构,直接进行凹模建模此处较难生成;
2、本例讲解的方法主要是采用布尔运算。首先我们需要进入草图模式,选择零件底面为草绘平面;
3、使用投影曲线的命令,选取六边形的六条边;画出一个正六边形,点击完成草图;
4、“拉伸”,此时拉伸的方向需要注意,一定要将零件包在里面,注意布尔运算这一栏填“无”;
5、拉伸完成后,再进行布尔运算,目标为上一步拉伸形成的实体,工具选零件实体;
6、完成后的模型见下图。
时间:2024-10-13 03:01:07
1、本例以下图为例,可见该零件有一个较为复杂的曲面结构,直接进行凹模建模此处较难生成;
2、本例讲解的方法主要是采用布尔运算。首先我们需要进入草图模式,选择零件底面为草绘平面;
3、使用投影曲线的命令,选取六边形的六条边;画出一个正六边形,点击完成草图;
4、“拉伸”,此时拉伸的方向需要注意,一定要将零件包在里面,注意布尔运算这一栏填“无”;
5、拉伸完成后,再进行布尔运算,目标为上一步拉伸形成的实体,工具选零件实体;
6、完成后的模型见下图。