1、如图,建立立方体,然后将其C掉变成可编辑对象
2、然后在选择点层级设置,右键属性中找到倒角设置
3、在没有特意选择其中的某一个点的时候,在空白处拖拽,这对的是整个模型上的所有点,这时候倒角会发生这样的变化
4、如果我们选择好其中的一个点,然后再倒角
5、这就是针对其中的也给点做出的倒角效果了,如图所示;在属性工具中可以调节里面的细分
6、当细分段越多的时候,原来的形成的面就会越曲滑
7、当针对线的选择倒角时,这个立方体就会在边的地方形成曲面的效果,根据属性中的细分情况可以做出圆滑或者直角的形状
8、对面选择的时候,可以将原来的面,做出凸起的曲面效果,如图所示。