1、导入场景,给流水赋予瀑布的属性,我这个是lumion自带的剑钕饿粪场景,不是那种高山流水的画面,但是思路和步骤是一样的。
2、制作视频
3、新增特效-物体-高级控制
4、点高级控制中的编辑
5、注意这是个绿色的方框类的内容,点击播放,到一定时间,点击移动的工具,移动落叶到你想要的位置去
6、移动落叶后,在你视频停止的地方有一个关键帧,可以添加几个关键帧
7、返回视频模式预览一下,发现可以了,在编辑的时间去移动到了指定的位置了,具体细节和时间可以微调。
时间:2024-10-12 11:59:47
1、导入场景,给流水赋予瀑布的属性,我这个是lumion自带的剑钕饿粪场景,不是那种高山流水的画面,但是思路和步骤是一样的。
2、制作视频
3、新增特效-物体-高级控制
4、点高级控制中的编辑
5、注意这是个绿色的方框类的内容,点击播放,到一定时间,点击移动的工具,移动落叶到你想要的位置去
6、移动落叶后,在你视频停止的地方有一个关键帧,可以添加几个关键帧
7、返回视频模式预览一下,发现可以了,在编辑的时间去移动到了指定的位置了,具体细节和时间可以微调。