1、这次增加的技能『修理火炬』,在以往三四代开场就具备的,无论是修车烧敌人烧自己人都是首选的好玩具,这次额外增加开保险箱的效果。野境的双筒望远镜后期有点OP过头,一扫过去通通标完,这技能应该会nerf过。
2、新增的地方大概是汽车炸弹技能,满期待这效果的,尤其把队友飞之类这技能绝对是首选汽车耐力自动恢复这技能是开挂了吧!看来这代真的是一堆载具要打,特地增加了载具耐久的技能设定。
3、打猎依旧存在,但越来越鸡肋:FC系列的经诽粘辔凉典打猎元素依旧 保留,但是,此作的打猎成功却只能作为换取金钱和技能点的。 本作技能点的主要来源就是通过完成磲煊滟怜挑战任务,其中打猎居多, 而打来的猎物,不能作为制作原料,只能卖钱,好在能卖的不 错,打猎确实是发家致富的好方法。
4、幽灵』这技能满意外,移动速度声音减小在四代是打药才会有的BUFF,不知道这代的打药系统还在不在。『锁匠』这技能以及这代目前看到的展示影片,不少敌人都是在屋子内,潜行流这技能是必备了。或者直接拿球棒砸门也是个好方法。关于武器分别,这代做得满细的。
5、这代新增武器格子不像历代打动物,要花技能点解锁。应该也和四代一样,武器盘第一顺位的武器,只能挑单手的。特殊这里面说明就满特别的,之前看DEMO影片武器盘可以调整连发﹑单发,可能是用在这上面来做调整切换。
6、不用爬楼开地图,地图是走哪开幡郴镭钒哪。不过有几个任务 是让你爬天线的,育碧强行让你看风景啊。本地采用声望的模 式,声望够了才能挑战BOSS,所以主线被削得比较弱,拆点都 差不多,就我目前拆的几个点,还好,没有荒野那么恶心的重 复,遍地走卡车,跟荒野抢资源差不多。