1、打开3Dmax2013软件,打开我们制作好的勺子模型;
2、点击【渲染】-【渲染设置】,将渲染器指定为Vary渲染器(如图所示);
3、瓷勺材质:打开【材质编辑器】,点击【standard】-【VaryMtl】,新建一个名为:陶瓷的材质球并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数。完成后,将材质球附加给勺子模型;
4、木勺材质:创建一个勤崞擒啶材质球并命名为:木勺后,同样按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数。点击【漫反射】右边小方框,给材质球添加一张木纹材质贴图后,将木纹材质球附加给勺子模型;
5、最后,点击【渲染】附加好材质的勺子模型渲染出图即可。以上就是关于3Dmax调味勺材质设置方法的所有介绍。