1、毒杀阵形成:眩晕、毒杀、鼓舞、暴击、减速、减攻、换位、免疫、反扑、伏杀、突袭….等等技能效果,总体可以总结为伏杀、反扑、突袭、扰敌、辅杀、辅助、魔控。各种技能,相互配合,相辅相成。
2、比如浪子燕青的技能“追击”,对被暴击的敌将进行一次攻击,造成攻击力130%的伤害,此为伏杀的一种;鲁智深的技能“奋起”每当自己生命增加时,则立即获得一次攻击,此为突袭;
3、行者武松,当战场上有武将死亡时,自己的攻击力增加攻击力的40%,此为反扑;扈三娘的“巨毒击”对默认目标造成攻击150%的伤害,并造成中毒效果,此为辅杀。
4、辅杀与伏杀最为讲究配合,比如类杨春的“毒甲”跤耧锿葡与扈三娘的“巨毒击”就是辅杀,类孙二娘的技能“毒杀”,就是伏杀,分别对所有处于中毒的敌将造成110%的伤害,这里说类似,当然是因为孙二娘在这里并不能够真正展示伏杀的效果。
5、毒杀阵巧用:在游戏中,有些英雄能使敌人中毒,比如高廉、解珍、解宝等等,而有些英雄的技能是对全体中毒的敌人造成很高的伤害,比如潘金莲的技能就是毒杀。如果将这两种英雄放在一起使用,就可以形成以毒杀技能为核心的毒杀阵。
6、这种阵型介意使用一个放毒谋士,比如高廉,可放在队伍后排;一个普通攻击制毒的豪侠,比如解宝,比较能抗又能放毒的可以放在前排,万一毒杀策略失败,还能造成些许输出;两个毒杀技能的英雄,根据血量高低瀚柏围歪安排前后阵型;为了避免在毒杀放出之前被敌人杀死,可以放置一个血多的先锋,和一个治疗型的谋士。