1、打开unity3d场景,选择“GameObject”--“UI”--“Image”创建一个图片。
2、设置这个图片大小,作为滚动列表的背景面板。
3、创建一个panel,作为数据列表显示区域。
4、在panel上添加Scroll Rect以及mask。
5、在panel里面再创建一个面板panel2,并设置列表内容区域的宽度高度。
6、在panel2上面添加“Vertical Layout Group”。
7、创建“GameObject(空物体)”里面放“button按钮”并调节大小位置,多复制几个。
8、最后选择“panel”在其中的“Content”放入“panel2”,这样运行后就可以得到滚动列表的功能界面。