1、枪手攻击力的问题:正常情况下,1枪只能打掉6点血,忽视属性越高,打掉的血越多,本人忽视接近500,能1枪打78点血,这是抢分的关键(射击活动同理);
2、关于爬树的问题:爬树其实只有一个问题,就是跳的时候被上面树叶挡住,跳不起来,这个时候可以选择后退,让人从树叶上掉下来踩空之后再用第二段跳向前跳;
3、关于下树下高地的问题:主要是怕摔死,或者掉下来费血和有僵直,发生异常情况。以下树为例,先后退,人快落地时用二段跳想前跳回树上,分两段下树。
4、关于恶魔死亡后出生地的问题,也是抢分的关召堡厥熠键,一来有挂机恶魔可以不停杀,二来就算不是挂机的,但是守在其中一个恶魔复生地得分的几率要高于随便选的地方。目前我所知的不知道全不全,有四处出生地: 1).所有人最初出生地; 2).最初出生地沿山下的路逆时针走,在去最高的悬浮高台的时空门外有一个复生地; 3).最初出生地沿山下路顺时针走是一个山谷,正对山谷谷口不下山谷,右边的路上有一个复生点; 4).爬台阶上去高地,在高地中央有一个复生点。 5).按本人记忆,在山谷里面应该也有一个复生点,不过更新过之后每在那发现过有恶魔复生。