C4D中如何让圆球在螺旋滑道上滑行

 时间:2024-10-14 04:38:44

1、 因为篇幅所限,就不再述说螺旋滑梯的创建过程了;有兴趣的朋友可以耩撞苏粪参考所给引用经验。这里在滑梯的基础上添加了一个参数几何体,圆锥;放置于滑梯的中间作为装饰用。还添加了一个平面作为地面。

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2、 点开模拟菜单,从粒子的展开列表中选择发射器。这样就创建了一个粒子发射器。

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3、 将粒子发射器,缩小并调整到螺旋滑梯的上端;略为向下倾斜。可以点播放查看粒子的发射方向,将其方向调整到与滑梯相切。

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4、 在对象栏中,分别对地面和构成滑梯的扫描,添加模拟标签中的碰撞体。

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5、 创建一个球体,半径为10,分段为24(12);将球体拖到粒子发射器的子级中,在粒子属性栏中勾选显示对象。

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6、 给圆球添加一个刚体标签中,此时点击播放。粒子发射器发射出来的圆球烂衣茫庥好像撞到什么东西一样全部产生了反弹。虽然效果挺好看的,但这不是本文所要的。

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7、 点开扫描的碰撞体标签,在碰撞选项中将其外形更改为静态网格,粒子发射的圆球全部正常的滚入滑梯。圆球在螺旋滑道上滑行的动效完成。

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