一款好游戏的设计理念是什么

 时间:2024-10-17 00:37:45

1、 一个好的游戏设计师,绝对不会把自己的意图强加在玩家身上,游戏身上,就算有,也只是在游戏的系统上稍微提点。 一个好的点子和想法,不代表任何人都理解和接受。

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2、 充分的解析各种游戏之中的系统,好处和坏处都有用处,对于一位游戏设计师来说,总是依靠自己的灵感显然不太靠谱。

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3、 作为一名游戏设计师,最重要的一点,便是不要把自己的观点看的太过重要,也不要把自己的观点看的太不重要,一切都在于平衡,自己和他人的想法。

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4、 不要让自己一直处于喧嚣的状态,灵感往往来自于安静的沉思,而不是热闹的大街,游戏的核心便是热爱和冷静。

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5、 一位游戏设计师,首先应该是一位厉害的游戏玩家,懂得关卡和关卡之间的有趣设计,而不是一味的抄袭,已经成功的,不代表一直会成功。

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6、 厉害的游戏设计师,不会将自己限于奇怪的轮子理论,这只不过是一个倩份顽漤歪理,如果不跨出这个奇怪的理论圈子,在游戏设计上,永远都不会有属于自己的特色。

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