C4D 运动挤压知识点

 时间:2024-10-12 21:43:27

1、打开C4D软件;

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2、再场景中创建一个圆环;

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3、创建运动挤压,再把运动挤压作为这个圆环的子级,运动挤压和变形器的用法相同 ,这个时候马上就可以看到效果了

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4、可以看到圆环的每一个面都被再次挤压出来 ,而当前这个圆环还是参数化的 ,并没有把它转化为多边形可编辑对象;

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5、运咿蛙匆盗动挤压中的对象参数比较少,它的本质原理也比较简单 ,把这个多边形的每个面都沿法线方向进行挤压 ,它的主要控制是在变换里面,比如这个挤压需要挤压出多少的厚度 ,由这边的Z轴来控制的 ,增大这个Z轴之后 ,明显它挤压的这个厚度就变大了 ,然后我们调节这边的旋转值 ,可以看到它很像一个步幅效果器 ,每一步都会旋转一些;

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